Critique de la semaine: Battlefield 4

Beaucoup d’entre vous sont très certainement fans de FPS (First Person Shooter).
C’est pourquoi aujourd’hui je passe à la critique de la semaine sur ce jeu.


Tout d’abord je trouve que pour ce qui est des graphismes, c’est juste incroyable! Ils sont encore mieux sur consoles next-gen, cadencés à 60 images par seconde. La fonction « Levolution » en gameplaymultiplayer est époustouflante! Incroyable.
5/5 pts

Au niveau du gameplay:
La campagne est à mon goût meilleure que celle de BF3. J’ai fais 5 fois la campagne de BF3…
Malheureusement l’histoire est toujours trop courte! J’ai aimé la possibilité de pouvoir avoir plus de possibilités, être plus libre sans toujours devoir suivre sans arrêt quelqu’un. En mode facile les ennemis ne meurent pas avec 2 balles dans les cuisses. C’est plus réel. 
3/5 pts

Le multi:

Très bon multijoueurs!
C’est le multijoueurs qui fait la force de ce jeu! Des nouvelles maps sont dispo. Possibilité de faire des parties à 64 joueurs, 32 contre 32. Des nouvelles armes, possibilité de plus les personnaliser avec 5 accessoires. Si vous possédez une Playstation 4 avec l’accéléromètre de la manette il est possible de faire pencher le joueur à droite et à gauche. (Gadget) ça peut servir, on sait jamais…
5/5 pts. 

Un excellent jeu qui fait un carton! (Surtout quand on sait que le dernier Call Of Duty n’est qu’en 720p sur Xbox One…)
PEGI 18, 69€
Pack d’extension China Rising environ 20€

Cela nous fait une note de 13/15 soit 17,3/20

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